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Visual Components und NVIDIA Omniverse

Die Zukunft der Fertigungssimulation hält Einzug! Wir stellen vor: Visual Components Connector für NVIDIA Omniverse


Beeindruckende Zusammenarbeit, realistische digitale Zwillinge, schnellere Projektabwicklung

Der Visual Components Connector für NVIDIA Omniverse stattet Hersteller und Systemintegratoren mit einem ganzheitlichen Sortiment an Hilfsmitteln aus. Damit können sie ihre Produktionsanlagen für digitale Zwillinge konzipieren, virtuelle Fabriken erstellen und anhand von Simulationsstudien die Leistung messen und optimieren. Darüber hinaus wird die Zusammenarbeit funktions- und standortübergreifender Teams an Projekten verbessert, da die Kommunikation vereinfacht und die Projektabwicklung beschleunigt wird.

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Der Visual Components Omniverse Connector ist ein Plugin für die Plattform, das eine einseitige Kommunikation zwischen Visual Components und NVIDIA Omniverse ermöglicht. Dies bedeutet, dass alle Änderungen, die in Visual Components an den Layouts vorgenommen werden, sofort in Omniverse sichtbar werden und nicht mehr ständig Dateien exportiert und importiert werden müssen, wenn Iterationen oder Veränderungen vorgenommen werden.

„Da Visual Components nun das Omniverse-Ökosystem verstärkt, ist es für Unternehmen leicht, digitale Zwillinge zu entwickeln, um schnell Modelle ihrer Werke, Lager und Produktionseinrichtungen zu erstellen. Die Verbindung der intelligenten Inhaltsbibliothek von Visual Components mit den Simulations-, KI- und Zusammenarbeitsfunktionen von Omniverse schafft eine Expressroute für Unternehmen, die digitale Zwillinge erstellen möchten. Die Arbeit von Lotus Technology ist ein tolles Beispiel für diese kombinierte Leistung.“

Mike Geyer – Leiter, Industrieprodukte für die Fertigung, im Omniverse-Team bei NVIDIA

Erfahren Sie hier in unserem Blog mehr über Visual Components und Omniverse.

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